スクラムとは
アジャイルソフトウェア開発で広く使われている開発手法です。
自分の印象
まだスクラムで開発したことはなくて、本による知識のみですが、 自分はこの点が良くできていると思いました。
「偉い人」がいない
これまでのプロセスは「プロジェクトマネージャー」という「偉い人」が取り仕切ることが多いです。
しかしスクラムでは「偉い人」はいないようです。 「プロダクトオーナー」が一番近いですが、 権限はあくまで「製品に対する責任」に限られており、開発には口出しできません。 逆に「スクラムマスター」はチームの下支えに徹しています。
「コミュニケーション」や「成長」を仕組みで確保
自分の経験上一番つらいのは「コミュニケーションが取れない」という点ですが、 「朝会」や「振り返り」が明確に設けられています。